Visi
Visi Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak Kampus UPI Cibiru adalah menjadi program studi pelopor dan unggul dalam pengembangan keilmuan rekayasa perangkat lunak tahun 2029.
Misi
Misi Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak Kampus UPI Cibiru merupakan penjabaran penyelenggaraan kegiatan pendidikan dan pengajaran, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat yang dilakukan dalam upaya mewujudkan visi UPI. Misi Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak adalah sebagai berikut.
Menyelenggarakan layanan pendidikan dan pengajaran bidang keahlian rekayasa perangkat lunak untuk menghasilkan lulusan dengan kompetensi akademik yang tinggi, memiliki kemampuan kreatif dan inovatif, dan profesional, serta memiliki jiwa wirausaha;
Melaksanakan program penelitian untuk mendukung proses pembelajaran yang bermutu tinggi serta berkontribusi pada pengembangan keilmuan, aplikasi, dan produk-produk berbasis rekayasa perangkat lunak, serta melakukan publikasi hasil penelitian;
Memanfaatkan ilmu dan produk rekayasa perangkat lunak dalam melaksanakan pengabdian kepada masyarakat berbasis hasil penelitian yang dapat memberikan kontribusi untuk memajukan masyarakat dalam meningkatkan pengetahuan dan pemanfaatan teknologi informasi; dan
Mengembangkan, menerapkan, dan menyebarluaskan teknologi di bidang rekayasa perangkat lunak yang berbasis pada kebutuhan masyarakat, dunia usaha, dan industri.
Kaprodi Rekayasa Perangkat Lunak

Kurikulum Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak
RPL Onfire !!!
Apa itu Rekayasa Perangkat Lunak ?
Program Studi S1 Rekayasa Perangkat Lunak adalah salah satu program studi yang berada di Kampus UPI di Cibiru yang berlokasi di Jl. Raya Cibiru KM 15 Kabupaten Bandung. Di dalam Program Studi Rekayasa Perangkat lunak, mahasiswa akan mempelajari bidang ilmu terkait Software Engineering (pengembangan software, manajemen software, proses engineering, perangkat engineering dan metodologi), Data Engineering (data modelling, manajemen data berbasis pengetahuan, penerapan manajemen data), Pemrograman Multimedia & Game (Game Development, animasi 2D & 3D), dan Ubiquitous Computing (Internet of Things, Augmented Reality, Cloud Computing).
KELOMPOK BIDANG KEAHLIAN

Rekayasa Data dan Intl. Bisnis
Mempelajari teknik-teknik mengolah data, proses pencarian pola dan relasi dari berbagai perspektif di suatu dataset dengan memanfaatkan metode-metode kecerdasan komputasional yang hasilnya dapat dimanfaatkan untuk mendukung pengambilan keputusan.

Multimedia dan Game
Mempelajari pemahaman tentang prinsip, konsep dan teknik animasi baik 2D maupun 3D, selain itu mempelajari cara pembuatan game, proses pengembangan game, theory of fun dan nilai edukasi dalam game.

Ubiquitous Computing
Mempelajari konsep ubiquitous computing dimana sistem atau aplikasi dapat dijalankan bukan hanya pada komputer namun pada beragam alat yang digunakan sehari-hari seperti smartphone, jam tangan, dan peralatan elektronik lainya yang bersistem cerdas.
FASILITAS PENUNJANG PEMBELAJARAN

LAB IMAC

LAB PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK

LAB INOVASI

RUANG KELAS

LAB KOM RPL
BERITA RPL

RPL ON FIRE !!!

Alamat
Loby Gedung Biru
Jl. Pendidikan No.15, Cibiru Wetan, Kec. Cileunyi, Kabupaten Bandung, Jawa Barat 40625









