Introducing

Program Studi

Rekayasa Perangkat Lunak

Menjadi Pelopor dan Unggul Dalam Bidang Pengembangan Keilmuan Rekayasa Perangkat Lunak

JOIN US !

Introducing

Program Studi

Rekayasa Perangkat Lunak

Menjadi Pelopor dan Unggul Dalam Bidang Pengembangan Keilmuan Rekayasa Perangkat Lunak

JOIN US !

Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak – Kampus UPI di Cibiru.

Program Studi S1 Rekayasa Perangkat Lunak adalah salah satu program studi yang berada di Kampus UPI di Cibiru yang berlokasi di Jl. Raya Cibiru KM 15 Kabupaten Bandung. Di dalam Program Studi Rekayasa Perangkat lunak, mahasiswa akan mempelajari bidang ilmu terkait Software Engineering (pengembangan software, manajemen software, proses engineering, perangkat engineering dan metodologi), Data Engineering (data modelling, manajemen data berbasis pengetahuan, penerapan manajemen data), Pemrograman Multimedia & Game (Game Development, animasi 2D & 3D), dan Ubiquitous Computing (Internet of Things, Augmented Reality, Cloud Computing).

Profil

Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)

Program Studi S1 Rekayasa Perangkat Lunak adalah salah satu program studi yang berada di Kampus UPI di Cibiru yang berlokasi di Jl. Raya Cibiru KM 15 Kabupaten Bandung. Di dalam Program Studi Rekayasa Perangkat lunak, mahasiswa akan mempelajari bidang ilmu terkait Software Engineering (pengembangan software, manajemen software, proses engineering, perangkat engineering dan metodologi), Data Engineering (data modelling, manajemen data berbasis pengetahuan, penerapan manajemen data), Pemrograman Multimedia & Game (Game Development, animasi 2D & 3D), dan Ubiquitous Computing (Internet of Things, Augmented Reality, Cloud Computing). Selain itu untuk menambah kompetensi para mahasiswa Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak akan dibekali pula dengan wawasan kewirausahaan, kemandirian, serta kerja sama tim agar para lulusannya mampu berkompetisi di dunia industry maupun pendidikan teknologi informasi dan komunikasi (TIK)

Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak berdiri dengan membawa semangat Universitas Pendidikan Indonesia, yakni “Leading and Outstanding” dalam berkontribusi terhadap Pendidikan dan Pengajaran, Penelitian, serta Pengabdian Kepada Masyarakat terkait perkembangan teknologi perangkat lunak dalam skala nasional maupun internasional. Berdasarkan surat putusan Rektor Universitas Pendidikan Indonesia tanggal 15 April 2019 dengan No:4442/UN40/HK/2019 tentang pendirian Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak (Prodi RPL).

Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak diharapkan mampu menjawab tantangan pemerintah terhadap Sumber Daya Manusia (SDM) di bidang TIK yang termaktub dalam siaran Pers Kominfo Nomor 96/HM/KOMINFO/04/2018, pemerintah berupaya meningkatkan daya saing dan produktvitas SDM tenaga kerja Indonesia di era global melalui upaya peningkatan kompetensi dan penyetaraan kualifikasi tenaga kerja Indonesia. Lulusan Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak mempunyai peluang untuk bekerja sebagai:

  1. IT Professional: Requirement engineer, Analis Sistem (System Analyst), Analis Sistem Bisnis (Business System Analyst), Perancang Sistem (System Designer), Programmer, dan Arsitek Aplikasi (Application Architect), Manajer Proyek pengembangan sistem informasi (Project Manager), perancang antarmuka pengguna (UI designer)

  2. Technopreneur: konsultan IT, menyediakan jasa pengembangan sistem informasi (software specialist).

  3. Akademisi: Dosen/Guru, Peneliti di Lembaga Pemerintahan maupun Perusahaan Swasta, seperti: Apple, Google, Facebook, dll.

0
DOSEN
0
MAHASISWA
0
SKS
0
BIDANG PEMINATAN

Lihat Profil Program Studi Kami

Profil Program Studi Rekayasa Perangkat Lunak

Kelompok Bidang Keahlian

Rekayasa Data dan Intl. Bisnis

Mempelajari teknik-teknik mengolah data, proses pencarian pola dan relasi dari berbagai perspektif di suatu dataset dengan memanfaatkan metode-metode kecerdasan komputasional yang hasilnya dapat dimanfaatkan untuk mendukung pengambilan keputusan.

Multimedia dan Game

Mempelajari pemahaman tentang prinsip, konsep dan teknik animasi baik 2D maupun 3D, selain itu mempelajari cara pembuatan game, proses pengembangan game, theory of fun dan nilai edukasi dalam game.

Ubiquitous Computing

Mempelajari konsep ubiquitous computing dimana sistem atau aplikasi dapat dijalankan bukan hanya pada komputer namun pada beragam alat yang digunakan sehari-hari seperti smartphone, jam tangan, dan peralatan elektronik lainya yang bersistem cerdas.

Dosen dan Staff
  • M. Iqbal Ardimansyah, S.T., M.Kom.

    M. Iqbal Ardimansyah, S.T., M.Kom.

    Kaprodi Program Studi RPL

  • Dian Anggraini, S.ST., M.T

    Dian Anggraini, S.ST., M.T

    Dosen Program Studi RPL

  • Asyifa Imanda Septiana, S.Pd., M.Eng.

    Asyifa Imanda Septiana, S.Pd., M.Eng.

    Dosen Program Studi RPL

  • Indira Syawanodya, M.Kom.

    Indira Syawanodya, M.Kom.

    Dosen Program Studi RPL

  • Hendriyana, S.T., M.Kom.

    Hendriyana, S.T., M.Kom.

    Dosen Prodi RPL

  • Raditya Muhammad, M.T

    Raditya Muhammad, M.T

    Dosen Program Studi RPL

  • Yulia Retnowati, S.Pd., M.T.

    Yulia Retnowati, S.Pd., M.T.

    Dosen Program Studi RPL

  • Fahmi Candra Permana, S.Si., M.T.

    Fahmi Candra Permana, S.Si., M.T.

    Dosen Program Studi RPL

    Image
    Mari Bergabung Bersama Kami

    rpl_upi

    Jl. Raya Cibiru Km. 15

    Jl. Raya Cibiru Km. 15